Sunwuko Onda de Luz (WoL)
Skills
Items
-
Head
- Tzo Krin's Gaze
- Sunwuko's Crown
- Stat Priority: Socket Skill: WoL CHC Dex
-
Shoulders
- Sunwuko's Balance
- Stat Priority: Dex Vit AR Reduced Resource Cost
-
Amulet
- Sunwuko's Shines
- Stat Priority: Socket CHD CHC Fire %
-
Torso
- Sunwuko's Soul
- Stat Priority: Socket Dex Vit Reduced Elite Dmg
-
Wrists
- Pinto's Pride
- Spirit Guards
- Nemesis Bracers
- Stat Priority: CHC Str Dex Vit
-
Hands
- Sunwuko's Paws
- Stat Priority: CHD CHC Dex Reduced Resource Cost
-
Waist
- Kyoshiro's Soul
- The Witching Hour
- Stat Priority: Dex Vit AR Life
-
Legs
- Sunwuko's Leggings
- Stat Priority: Socket Dex Vit AR
-
Feet
- The Crudest Boots
- Stat Priority: Skill: WoL Dex Vit AR
-
Rings
- Convention of Elements
- Stone of Jordan
- Avarice Band
- Stat Priority: Socket CHC CHD Dmg range
-
Weapon
- Vengeful Wind
- Kyoshiro's Blade
- In-geom
- Stat Priority: Dex Dmg % Reduced Resource Cost Elite %
-
Offhand
- Stat Priority: CHD
-
Legendary Gems
Kanai's Cube
Capacete:
Dano: Onda de Luz > Engate (topaz) > Destreza > Chance de crítico > Vitalidade
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.
O item de set pode ser utilizado enquanto não tiver o anel da grandeza régia ou enquanto não tiver as 5 outras partes do set, mas depois deve ser substituído pelo lendário (devido ao grande multiplicador de dano dele).
Ombreiras:
Destreza > Vitalidade > Resistência a todos os elementos > Redução do custo de recursos (> % de vida)
Se o item tiver uma resistência secundária ele não pode ter resistência a todos os elementos, nesse caso tente conseguir "% de vida" como o quarto atributo.
Amuleto:
Engate (1 gema lendária) > Dano crítico > Chance de crítico > % de dano ígneo (> Destreza > Vitalidade)
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.
Armadura:
3 Engates (diamantes ou esmeraldas) > Destreza > Vitalidade > Redução de dano dos elites
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.
Braçadeira:
Chance de crítico > % de dano ígneo > Destreza > Vitalidade
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.
A primeira opção de braçadeira deve estar sempre equipada ou no cubo.
Para forçar nas fendas maiores mais difíceis, use a segunda opção onde não estiver usando a primeira.
Para fendas nefalem, use a terceira opção onde não estiver usando a primeira.
Luvas:
Chance de crítico > Dano crítico > Destreza > Redução do custo de recursos
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.
Cinto:
Destreza > Vitalidade > Resistência a todos os elementos > % de vida (> Armadura)
Se o item tiver uma resistência secundária ele não pode ter resistência a todos os elementos, nesse caso tente conseguir "Armadura" como o quarto atributo.
A primeira opção vai te proporcionar um jogo mais tranquilo ao manter a habilidade "Ventos cortantes" ativa e no máximo (sinergia com o bônus do set). A segunda opção vai te dar um dano maior, mas vai ser um estilo de jogo mais trabalhoso.
Calça:
2 Engates (diamantes ou esmeraldas) > Destreza > Vitalidade > Resistência a todos os elementos (> Armadura)
Se o item tiver uma resistência secundária ele não pode ter resistência a todos os elementos, nesse caso tente conseguir "Armadura" como o quarto atributo.
Bota:
Dano: Onda de Luz > Destreza > Vitalidade > Resistência a todos os elementos (> Velocidade de movimento)
Se o item tiver uma resistência secundária ele não pode ter resistência a todos os elementos, nesse caso tente conseguir "Velocidade de movimento" como o quarto atributo (e lembre-se de redistribuir os pontos de Paragon para não desperdiçar pontos).
Anéis:
Engate (1 gema lendária) > Chance de crítico > Dano crítico > Destreza (> Dano)
Se o item for ancestral o atributo que adiciona dano vai ser melhor que Destreza.
Use sempre a primeira opção. No outro anel, use a segunda opção com o atributo de "Dano contra elites" para causar mais dano a elites ou use a terceira opção se estiver causando dano suficiente e quiser pegar muito ouro para energizar as fendas maiores.
Armas:
Engate (esmeralda) > Destreza > Dano % > Redução do custo de recursos > Dano contra elite %
O engate deve ser feito utilizando uma "Dádiva de Ramaladni" (item que faz engate em armas) sempre que possível.
Use sempre a primeira opção. Na outra mão use a segunda opção para forçar nas fendas maiores ou use a terceira opção para fazer fendas nefalem ou caçadas.
Gemas lendárias:
Fendas maiores: Flagelo dos aprisionados > Alteração esotérica > Ruína dos atingidos
Use sempre essa configuração para forçar nas fendas maiores.
Fendas nefalem: Flagelo dos aprisionados > Pedra da vingança de Zei > Bênção do acumulador
A gema "Bênção do acumulador" combina muito bem com a terceira opção de anel e vai ajudar a conseguir energizar as fendas maiores.
Paragon Priorities
Movement Speed |
Maximum Resource |
Primary Stat |
Vitality |
Critical Hit Damage |
Critical Hit Chance |
Cooldown Reduction |
Attack Speed |
Life |
Resist All |
Armor |
Life Regeneration |
Resource Cost Reduction |
Life on Hit |
Area Damage |
Gold Find |
Quando for alocar os pontos, nunca coloque pontos em velocidade de movimento se com isso seu movimento for ficar com mais de 25% de bônus (junto com os itens).
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