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Sunwuko Onda de Luz (WoL)

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Skills

  • Crippling Wave Rising Tide
  • Wave of Light Explosive Light
  • Sweeping Wind Inner Storm
  • Dashing Strike Blinding Speed
  • Mystic Ally Air Ally
  • Mantra of Salvation Agility
  • Seize the Initiative
  • The Guardian's Path
  • Sixth Sense
  • Harmony

Items

More Details
  • Legendary Gems

    • Bane of the Trapped
    • Esoteric Alteration
    • Bane of the Stricken

Kanai's Cube

  • Incense Torch of the Grand Temple
  • Spirit Guards
  • Ring of Royal Grandeur

Capacete:

Dano: Onda de Luz > Engate (topaz) > Destreza > Chance de crítico > Vitalidade
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.
O item de set pode ser utilizado enquanto não tiver o anel da grandeza régia ou enquanto não tiver as 5 outras partes do set, mas depois deve ser substituído pelo lendário (devido ao grande multiplicador de dano dele).

Ombreiras:

Destreza > Vitalidade > Resistência a todos os elementos > Redução do custo de recursos (> % de vida)
Se o item tiver uma resistência secundária ele não pode ter resistência a todos os elementos, nesse caso tente conseguir "% de vida" como o quarto atributo.

Amuleto:

Engate (1 gema lendária) > Dano crítico > Chance de crítico > % de dano ígneo (> Destreza > Vitalidade)
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.

Armadura:

3 Engates (diamantes ou esmeraldas) > Destreza > Vitalidade > Redução de dano dos elites
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.

Braçadeira:

Chance de crítico > % de dano ígneo > Destreza > Vitalidade
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.
A primeira opção de braçadeira deve estar sempre equipada ou no cubo.
Para forçar nas fendas maiores mais difíceis, use a segunda opção onde não estiver usando a primeira.
Para fendas nefalem, use a terceira opção onde não estiver usando a primeira.

Luvas:

Chance de crítico > Dano crítico > Destreza > Redução do custo de recursos
De preferência o item deveria ter uma resistência secundária.

Cinto:

Destreza > Vitalidade > Resistência a todos os elementos > % de vida (> Armadura)
Se o item tiver uma resistência secundária ele não pode ter resistência a todos os elementos, nesse caso tente conseguir "Armadura" como o quarto atributo.
A primeira opção vai te proporcionar um jogo mais tranquilo ao manter a habilidade "Ventos cortantes" ativa e no máximo (sinergia com o bônus do set). A segunda opção vai te dar um dano maior, mas vai ser um estilo de jogo mais trabalhoso.

Calça:

2 Engates (diamantes ou esmeraldas) > Destreza > Vitalidade > Resistência a todos os elementos (> Armadura)
Se o item tiver uma resistência secundária ele não pode ter resistência a todos os elementos, nesse caso tente conseguir "Armadura" como o quarto atributo.

Bota:

Dano: Onda de Luz > Destreza > Vitalidade > Resistência a todos os elementos (> Velocidade de movimento)
Se o item tiver uma resistência secundária ele não pode ter resistência a todos os elementos, nesse caso tente conseguir "Velocidade de movimento" como o quarto atributo (e lembre-se de redistribuir os pontos de Paragon para não desperdiçar pontos).

Anéis:

Engate (1 gema lendária) > Chance de crítico > Dano crítico > Destreza (> Dano)
Se o item for ancestral o atributo que adiciona dano vai ser melhor que Destreza.
Use sempre a primeira opção. No outro anel, use a segunda opção com o atributo de "Dano contra elites" para causar mais dano a elites ou use a terceira opção se estiver causando dano suficiente e quiser pegar muito ouro para energizar as fendas maiores.

Armas:

Engate (esmeralda) > Destreza > Dano % > Redução do custo de recursos > Dano contra elite %
O engate deve ser feito utilizando uma "Dádiva de Ramaladni" (item que faz engate em armas) sempre que possível.
Use sempre a primeira opção. Na outra mão use a segunda opção para forçar nas fendas maiores ou use a terceira opção para fazer fendas nefalem ou caçadas.

Gemas lendárias:

Fendas maiores: Flagelo dos aprisionados > Alteração esotérica > Ruína dos atingidos
Use sempre essa configuração para forçar nas fendas maiores.
Fendas nefalem: Flagelo dos aprisionados > Pedra da vingança de Zei > Bênção do acumulador
A gema "Bênção do acumulador" combina muito bem com a terceira opção de anel e vai ajudar a conseguir energizar as fendas maiores.

Paragon Priorities

Core

Movement Speed
Maximum Resource
Primary Stat
Vitality

Offense

Critical Hit Damage
Critical Hit Chance
Cooldown Reduction
Attack Speed

Defense

Life
Resist All
Armor
Life Regeneration

Utility

Resource Cost Reduction
Life on Hit
Area Damage
Gold Find

Quando for alocar os pontos, nunca coloque pontos em velocidade de movimento se com isso seu movimento for ficar com mais de 25% de bônus (junto com os itens).

Build Guide