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[2.1.2] Terminator Raekor GR43+ FR/EN

Regular
Hybrid
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Skills

  • Frenzy Maniac
  • Call of the Ancients The Council Rises
  • Furious Charge Battering Ram
  • Ignore Pain Ignorance is Bliss
  • Battle Rage Bloodshed
  • Wrath of the Berserker Insanity
  • Berserker Rage
  • Rampage
  • Ruthless
  • Boon of Bul-Kathos

Items

More Details
  • Legendary Gems

    • Bane of the Trapped
    • Mirinae, Teardrop of the Starweaver
    • Pain Enhancer

Arme



~La Fournaise: Evidemment pour son affixe légendaire +50%dmg élite.
~Maximus: Pour son bonus aux dégats de feu et son affixe légendaire qui n'est pas mal non plus.
~Décimatrice de Stalgarde: Si vous n'avez aucune des deux autres son affixe légendaire est pas mal ou tout autre arme avec le plus de DPS.


Anneaux


[Requis] Unicité Indispensable en HL GR pour doubler votre robustesse et ne pas se faire OS, avec chance de coup critique, dégats coup critique, %dmg élite, chasse.
~Alliance de Bul-Kathos: Avec cette anneau vous gagnerez en survivabilité et surtout ça vous permettra de combler la médiocrité du monocible de ce build (0.4% drain current life) donc vraiment puissant en très haute GR.
~Pierre de jordanie: Quasiment équivalent à l'Alliance de Bul-Kathos même plus de dégats (de peu) mais surtout rajoute moins de survivabilité, peut-être meilleure si vous ne possédez pas La Fournaise, avec chance de coup critique,%dmg élite, %dmg feu, châsse.


Amulette


~Kaléidoscope de Mara: La meilleure à mon avis en haute GR car vous immunisera contre les dmg de pas mal de mobs embêtants mais surtout contre les dégats de certains boss de faille comme par exemple Ghom ou Chancreur qui sont juste des plaies sans et qui avec deviennent des enfants de choeur.
~L’Étoile d’Azkaranth: Meilleur second choix ne serait-ce que pour les chaînes de feu qui est le pire affixe comme tout barbare Raekor l'a su et lave peut-être très pénible dans les petits couloirs.
~Amulette xéphirienne: Reste un bon choix pour s'immuniser à l'affixe électricité qui peut vous os de la même manière que chaînes de feu, orage et orbital ne sont pas non plus les affixes les faibles donc utile pour ça aussi.


Brassards




~Défenseurs parthois antiques Pour la massive réduction de dégats qu'ils vous apportent indispensable en haute GR.
~Brassards fortepoigne: Comme Charge Furieuse renverse les mobs ajoute un DPS considérable contre beaucoup de mobs.
~Rôdeurs lacunis: Si vous n'avez pas les deux autres par exemple ou tout autre qui ajoute le plus de DPS possible.


Ceinture



~Fierté de Cassius: Ajoute 4-6 secondes à Dur au mal, ce qui fait qu'avec beaucoup de CDR vous le serez quasiment en permanence, si vous ne l'avez pas n'importe quel ceinture avec masse affixes défensifs.


Epaulettes


[Requis] Gardiennes infâmesIndispensable pour démultiplier votre DPS en multiciple.


Gemmes légendaires



~Perte du piégé Les ennemis sont en permanence sous CC donc meilleur bonus de dégats.
~Mirinae Gros dégats et synergise bien avec l'AS donc frénésie pour fortifier le monocible.
~Amplificateur de douleur: Pour son DoT qui va bien avec celui du set de Raekor et un bonus d'AS assez conséquent quand il y a masse mobs.



[Requis] Le set Raekor même si c'est une évidence.

Important: Vous pouvez et devrez avoir +15%dmg Charge furieuse sur l'armure et les épaulettes.



~ENGLISH~

Weapon


~The Furnace: Obviously for its legendary affix, elite damage +50%.
~Maximus: For its fire damage% and its legendary affix which is not bad.
~Stalgard’s Decimator: If you don’t have any of these two above, this one legendary affix is not very bad, or take every other weapon that has most DPS.


Rings


[Required] Unity: Essential in high GR since it double your toughness and you need it in order to not be OS, with critical chance%, critical damage%, elite damage%, socket.
~Bul-Kathos’s Wedding Band: With that ring you will gain in survivability and, most of all, it will help you fill the poor mono target damage that build has (0.4% drain current life), so it is very good in high GR.
~Stone of Jordan: Quite the same as Bul-Kathos’s Wedding Band, it could have more damage BUT it gives less survivability. Could be better if you don’t have The Furnace, with critical chance%, elite damage%, fire damage%, socket.

Amulet


~Mara’s Kaleidoscope: The best amulet to my mind, because it will immune you to poison damage, so you will be immune to most annoying enemies and bosses during greater rifts, for example Ghom will become a tank mob with nothing else than huge amount of life.
~The Star of Azkaranth: My 2nd best choice since fire chains are the most annoying affix that exists against a raekor barbarian. And it is very annoying in little hallway.
~Xephirian Amulet: Still a good choice to immune against lighting than can one shot as fast as fire chain can.


Bracers


~Ancient Parthan Defenders: For its massive damage reduction it gives, which is essential in high GR.
~Strongarm Bracers: Since Furious Charge knockbacks enemies, it gives a huge amount of DPS against most enemies you’ll encounter.
~Lacuni Prowler: If you don’t have the two others you can take it for example, or you may take the one you have which has most DPS possible.


Belt


~Pride of Cassius: Adds 4-6 sec to Ignore Pain, doubled with a lot of CDR you’ll be able to almost have permanently Ignore Pain. Otherwise, take the one that gives you most DPS.


Shoulders


~Vile Ward: Essentiel in order to increase your multi target DPS.


Legendary Gems


~Bane of the Trapped: Enemies are in constant CC, so it’ll add a great 15% bonus damage.
~Mirinae: Very high damage, and stacks very well with high AS so with Frenzy in order to reinforce single target DPS.
~Pain Enhancer: For its DoT which fits well which the Raekor’s one, and it gives a pretty cool AS bonus when there are a lot of enemies.


[Required] Raekor’s set, even if it’s obvious.

Important: You can, and you should have 15%dmg Furious Charge on Armor and Shoulders.

Paragon Priorities

Core

Movement Speed
Primary Stat
Vitality
Maximum Resource

Offense

Cooldown Reduction
Critical Hit Chance
Critical Hit Damage
Attack Speed

Defense

Resist All
Life
Armor
Life Regeneration

Utility

Area Damage
Life on Hit
Gold Find
Resource Cost Reduction

Build Guide


Terminator




Points forts


-Multicible: Sans doute le meilleur du jeu vu que vous gagnez 30-35% pour chaque mob traversé sur la par Charge furieuse.
-CC: Vous gèlerez en quasi perma tous les mobs.

Points faibles


-Monocible: Très faible dû particulièrement au fait que Charge furieuse ne se recharge pas instantanément contre un seul mob.
-Suicide: Il arrive qu'avec ce build vous serez juste OS après l'une de vos Charge que cela soit en passant à travers une porte et surprise élite chaînes de feu ou pour moultes autres raisons mais vu que vous êtes obligés de rentrez dans le tas c'est le risque du métier..

Mécanique de base


-Chargez chargez chargez puis oh surprise chargez, non sérieusement mais oui tant que vous chargerez de manière optimisée cela vous rendra toujours la CDR du skill, sinon Frénésie en attendant mais ce n'est pas trop les mêmes dégats.. Voilà pourquoi Mirinae qui comble un peu ça, sinon Dur au mal quand vous allez prendre cher pensez aussi à spam Fureur guerrière pour vous remettre des pv par fureur dépensée voilà pourquoi cette rune à Dur au mal, dans la vidéo j'ai une autre rune qui est pas mal mais c'était juste un oubli la meilleure étant réellement Un mal pour un bien, vous le verrez particulièrement dans les combats contre de gros élites ou les gardiens de faille. Appel des anciens et Courroux du berserker pour les gros packs de trash mob pas seulement les élites et évidemment pour le gardien de la faille.

Variante


-Foudre: Possibilité de passer en élément foudre ce qui vous fera perdre le DPS de la rune de frénésie et la changera en stun les anciens taperont deux fois moins forts mais ils prendront 50% des dommages subis donc 50% réduction aux dommages en plus, en résumé un clean moins rapide des gardiens de faille mais selon votre stuff si il vous manque vraiment de la robustesse ou si vos loots sont foudre est tout à fait viable

-Froid: Pour les mêmes raisons que passer en foudre si vous avez par exemple drop une Mara perfect mais en froid ou autre, ce build fonctionnera aussi en froid donc changement de la rune Frénésie, Appel des anciens et Charge furieuse en la rune froid, dans l'ensemble vous aurez plus de CC grâce à Appel des anciens mais un peu moins de dégats il est toujours largement possible de faire de la GR40+ avec ces deux éléments. (testé)

Conclusion


Voilà pour mon build GR avec lequel vous ferez facilement de la 40 même mal générée et bien plus si vous avez de la chance ou le stuff adéquat!

Sur la vidéo je fais une GR43 avec pas mal d'avance donc la preuve qu'il fonctionne bien même si elle s'annonçait moyenne, elle finira plutôt nice dans l'ensemble, avec un stuff full ancien et de la chance vous pourrez même faire de la 50 je pense.

N'hésitez pas si vous avez une question ou à me dire si j'ai oublié quelque chose.


ENJOY ET MERCI


Soulnsane



~ENGLISH~


Strong Points


-MultiTarget: Probably the best multitarget of the game since you gain 30-35% Furious Charge damage for each enemie cross by this skill.
-CC: All enemies will almost be permanently frozen.

Weak Points


-Single Target: Quite weak because Furious Charge won’t regarde instantly against one only enemy.
-Suicide: Being OS after one Furious Charge happens quite often with this build, for example when you go through a door and SURPRISE fire chain elite! There’s a lot more like that but you must go in, that’s a risk.

Basic Mechanics


-You must charge, then charge, then charge, and SURPRISE ! Charge ! Seriously, it’s quite that since you’ll charge in a good way, in order to instantly regain Furious Charge CD, otherwise Frenzy while waiting but that’s not a lot of damage… That’s why I took Mirinae, which fill that lack of damage. You must use Ignore Pain when you think you will take a lot of damage. Don’t forget to use Battle Rage often in order to gain your health back depending of the amount of rage used, (that’s why never put points in Reduction Cost Ressource in Parangon) I use that rune with Ignore Pain. In the video I’ve got another rune, which is not bad, but it was an oversight, the best is Ignorance is Bliss, you’ll particularly see it against big elite or rift guardian. Call of the Ancients and Wrath of the Berserker for big pack of enemies, not only for elites, and obviously for rift guardian.

Variant


-Lightning: You can try with a lightning build. You’ll lose Frenzy’s rune DPS, and it will be change in stun. The ancients will hit two times less efficiently, but they will take 50% of your damage, so you’ll have 50% more damage reduction! To put it in a nutshell, you’ll have a less faster clean against rift guardian but could be cool if you need a lot of toughness, and/or if your lightning loot are viable.

-Cold: For the same reasons as go with lightning build, for example if you have a Perfect Mara with Cold affix, that build will function correctly, so you’ll change Frenzy, Call of the Ancients and Furious Charge with cold Rune. To put it in a nutshell, more CC thanks to Call of the Ancients but less damage. GR40 is still doable with these two elements. (Already done with these two.)

Conclusion


Here it is for my build GR with which one you can easily defeat GR40, even if its badly generated and even more if you have the right stuff!

On the video, I have done a GR43 with a great advance, even if that has not start correctly. I end it very easily in a nutshell, and with an ancient full stuff and some luck you’ll easily go further, even GR50 I think.

Don't hesitate if you have a question or to tell me if I forgot something and sorry for my english it's not my main language.


THANKS and Enjoy!


Soulnsane